Год выпуска: 2008
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Hoвый Диcк
Платформа: PC
Минимальные системные требования:
[*] Процессор: Intel Pentium 4 3+GHz or AMD Athlon 2.5+GHz
[*] Память: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista)
[*] Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (и выше) / ATI 1800XT (и выше)
[*] Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 9.0c
[*] Привод: DVD-ROM
[*] Место на жестком диске: 8 GB
[*] Клавиатура и мышь: 100% Windows XP/Vista совместимые
[*] ОС: Microsoft Windows XP, Vista
Рекомендуемые системные требования:
[*] Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or Athlon 64 X2 4400+
[*] Память: 2 GB
[*] Видеокарта: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI HD4800
[*] Звуковая карта: 100% совместимая с DirectX 9.0c
[*] Привод: DVD-ROM
[*] Место на жестком диске: 8 GB
[*] Клавиатура и мышь: 100% Windows XP, Vista совместимые
[*] Геймпад: Microsoft Xbox360 Controller
[*] ОС: Microsoft Windows XP, Vista
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Отсутствует
Описание: Тысячу лет назад жрецы народа майя создали календарь. По нему высчитывались солнечные и лунные затмения, в соответствии с ним приносились кровавые жертвы грозным богам, с его помощью посвященные могли открыть врата в мир духов и общаться с давними предками. Но могучая некогда цивилизация пала, а вместе с последними жрецами древнего народа ушла в забвение и тайна календаря. Слухи о нем пережили века, его искали испанские конкистадоры и священники, колдуны и авантюристы. Но лишь один человек способен преодолеть кишащие дикими зверями джунгли и спуститься в затерянный город майя - прославленная расхитительница гробниц. Ее зовут Лара. Лара Крофт. В новой части сверхпопулярной игровой серии грациозная и смертоносная героиня вновь отправится в путешествие по всему миру, исследует заброшенные столетиями храмы и сразится с коварными и опасными врагами. Поклонников ожидают многочисленные новинки игрового процесса, который стал еще увлекательнее! Лара использует в бою приемы рукопашного боя и окружающие предметы, совершает множество головокружительных акробатических трюков. Графика создана с учетом требований новейших игровых платформ - непроходимые джунгли стали на порядок красочнее, а древние руины выглядят еще загадочнее. Лара переоденется в новую одежду, которая испачкается в грязи, промокнет под дождем и высохнет на жарком тропическом солнце. В Tomb Raider: Underworld игрока ожидают больше оружия, больше драйва, больше экшена и - Лара Крофт!
Особенности игры:
[*] Характерной чертой станет небывалая интерактивность среды – Лара взаимодействует с окружением, оставляя следы на грязной поверхности, покрываясь пылью/потом, которые впоследствии смываются водой; тела противников и обломки остаются в поле зрения; предусмотрена смена погодных условий.
[*] Лара снабжена навыками рукопашного боя.
[*] Главная героиня сможет отстреливаться от врагов, находясь на лестницах, шестах, уступах.
[*] Магнитной кошкой можно будет двигать предметы.
[*] Героиня анимирована с помощью технологии motion capture.
[*] Новые средства лечения главной героини. Отныне аптечек не будет.
[*] В качестве средства передвижения вновь появится мотоцикл.
[*] Гибридная модель освещения сочетает элементы динамического освещения и световые карты.
<ZeroGravity> короч ламеры идите все нахуй ZeroGravity has left #programmers <MiRacLe> вот это я понимаю <MiRacLe> мужик сказал - мужик сделал! <MiRacLe> не то что вы
394372
<Сирёшко> фи ) убунту :) <Alexander> фи твоё генту <Сирёшко> нееее <Сирёшко> генту это кайф. как живое существо......типа буратины ток женщина.... ее стругаешь, собираешь, напильником точишь, потом шкуркой, полируешь и потом кайф :) <Alexander> а убнта? :-) <Сирёшко> а убунта - резиновая женщина. надул и пользуешься:) <Alexander> зато как жЫвая!!!! <Alexander> :-))))
393968
XXX (16:23:41 24/12/2007) перехожу на должность новую и письмо сочиняю для поставщиков, типа пока всем, теперь другую лохушку чмырите, суки-долбоебы ,сдохните, шоб вы все сгнили заживо и сгорели в аду, пидоры! И вот не знаю, как это покорректней написать... XXX (16:24:11 24/12/2007) придумала только "уважаемые партнеры". и творческий кризис